非常〜に長い間お待たせしました。
リプレイ外伝第1章。完成しました。
1年以上も待たせてしまった作品を今更…と思うことでしょうが、どうかご勘弁を。
今回このリプレイに使っているカードストックは 第6版、マスクス、ネメシス、プロフェシー、インヴェイジョン。懐かしいカードが続々と出てきます(笑)
といいうか、今使えるカードストックってインヴェイジョンしかないですね(2002/01/28)。あとは7版にもある6版のカード。自分でもあきれるくらいです。書いていて懐かしいと言うよりも「古い」感じでした…。
さて、今回もよ〜〜〜く考えてみると、リプレイの途中でいろいろおかしい場面があったりするのですが、そこは目をつぶってください。
矛盾無くカードを回すのはとても難しいのです。プレイングの違いもありますし。
「こんなプレイングはしないだろ」という意見もあるでしょう。私もなんだかなぁと思ったりします。
こういうときはどうしたらいいのか、正解はどうプレイしたらいいのか、私もまだまだ未熟なのでわからないことが多いです。
ということなのでみなさんにも考えてもらいましょう。
第3戦目。ジェネシスのターン。ジェネシスが手札から暴獣乗りをプレイした場面です。
場の状況及び手札は次の通り。
| カルマ |
手札4枚 |
ライフ17 |
| 塩の湿地 塩の湿地 沼 島 亡霊 |
| 手札内容 : 頭の混乱、禁制、跳ね返り、蓄積した知識 |
| ジェネシス |
手札4枚 |
ライフ20 |
| 低木林地 森 森 射手 歩哨 ラノ騎士 |
| 手札内容 : 鉄線 野生力 ボア 暴獣乗り |
設定ではこういう状態でした。(ここまでのプレイングでミスがあっても不問(笑))
ここでジェネシスが暴獣乗りをプレイ。残り3枚がわかっています。
Q1.さて、あなたならどうしますか?
1.見逃す
2.禁制を打つ
3.跳ね返りを打つ
4.蓄積した知識を打ち、そのあとで禁制
5.前のターンになんで頭の混乱しなかったんだバカヤロー(笑)
6.その他
カルマは暴獣乗りを見逃しています。リバーボアを打ち消したかったわけですね。
私から言えば「暴獣乗りは打ち消し」なのですが。
Q2.手番を譲るときにも問題は発生します。どうしますか?
1.蓄積した知識を打つ
2.跳ね返りを打つ(対象:暴獣乗り)
3.その他
カルマは蓄積した知識を打っていますが(ドロー:潜伏ロープ)、テンポを考えるなら跳ね返りを暴獣乗りに打ち、1ターンを稼いだ方がよかったのかも知れません。
そしてカルマの手番になります。
| カルマ |
手札4枚 |
ライフ17 |
| 塩の湿地 塩の湿地 沼 島 亡霊 |
| 手札内容 : 頭の混乱、禁制、跳ね返り、潜伏ローブ |
| ジェネシス |
手札3枚 |
ライフ20 |
| 低木林地 森 森 射手 歩哨 ラノ騎士 |
| 手札内容 : 鉄線 野生力 ボア |
ここでカルマが引いたのは《渦巻く知識》です。
Q3.ライフを守るために《跳ね返り》を打ちますか?
1.暴獣乗りに打つ
2.打たない
3.亡霊にローブをつけて攻撃
4.頭の混乱をたたき込む
5.そのた
その後、ジェネシスの攻撃を受けきり、渦巻く知識で《吸血の教示者》《蓄積した知識》の2枚を手に入れたカルマは、リプレイの通りに行動します。
以上3つの場面でどういう行動をとるのか、自分なりの考えと理由を添えて掲示板に書き込みしてくれると嬉しいです。
なお、蓄積した知識を使うに当たってデッキのレシピを知らなければならないのでしょうが、詳しいことは考えていませんので、適当に作りますね。え〜…
8 島
6 沼
4 塩の湿地
4 地底の大河
2 渦巻く知識
4 蓄積した知識
3 禁制
4 対抗呪文
4 頭の混乱
2 跳ね返り
1 吸血の教示者
3 暗黒の儀式
4 血の復讐
4 冷たい亡霊
1 殺し
2 潜伏工作員のローブ
2 非業の死
2 他適当に。お好きなのをどうぞ(爆)
弱えぇぇぇぇ。 こんなので勝てという方が無理です(笑)
今思ってもリプレイの通りに進んでも勝てる気がしませんね。ダメじゃん。
唯一の頼みの綱は『他適当』。 あなたのお好みは何ですか?