第8章 とりあえずやってみよう! 

 

19.第19ターン


ボクのターン。「アンタップ」で<平地><山>をアンタップして、「アップキープ」無し。「ドロー」

果敢な弟子 手札3枚 ライフ18
<平地><平地><山><山>
<ペガサス>
因果応報 手札2枚 ライフ15
<森><沼><島>
<極楽鳥>

さっきのターン何もしなかったということは・・・マナが足りないと思うので、<平地><山>をタップして、<極楽鳥>に1点の<猛火>です。

えーい、ばれたかっ。対応して<森><沼><島><極楽鳥>をタップして、<霊感>だ。2枚引くぞ。

どうぞ。

スタック解決するぞ。まずは<霊感>で俺が2枚引く。・・・!!

どうしました?

いや、そういえばマナがあればお前の<猛火>の解決に割り込んでもう一度スタック積めたなと思ってな。

でも今マナ無いじゃないですか。

そうなんだ。説明として失敗したな。俺の<霊感>は解決したが、何かするか?

しません。

じゃ、<猛火>が解決されて<極楽鳥>が焼き鳥になったぞ。<極楽鳥>よ、いつもお前は焼かれるなぁ。と、墓地に置く。

それだけ優秀ということですかね。

本当にやばいのは<極楽鳥>からでるマナを使って、早い段階で使われるマナのかかる呪文の方なんだけどな。さてと、マナが無くなってしまった。

今のうちに攻撃! がんばれ<ペガサス>

通し。ライフが15から14に減ったぞ。 これでペガサスからは5点喰らったのか。ペガサスが<決意>していたらもっとダメージが大きかったかもな。

そうかもしれませんね。

そのかわり<戦士>はあっさり死んで俺の攻撃でお前もかなりダメージ受けていると思うが。そのときの選択で未来の結果が変わってくるからな。だからMTGはおもしろい。他に何かするか?

今回は無いです。「終わり」

@カード解説
 <猛火> 赤X ソーサリー
  対象はX点のダメージを受ける。
  (Xに支払うマナはいくつでも良い。)
 <霊感> 青3 インスタント
  対象のプレイヤーはカードを2枚引く

 

20.第20ターン


俺のターン。「アンタップ」で<森><沼><島>をおこして、「アップキープ」は無し。「ドロー」

果敢な弟子 手札2枚 ライフ18
<平地><平地><山><山>
<ペガサス>
因果応報 手札4枚 ライフ14
<森><沼><島>

<森>を置いて、<沼>をタップ。<暗黒の儀式>を使うぞ。これで黒マナが3つでてくる。

なんか、大きそう。

もちろんでかい。さらに<森>2つをタップして、<オームズ=バイ=ゴアの邪眼>だ。火力じゃこれは焼けまい。今までの借りを返してやるぞ。

うーん。なんとかしなきゃ

@カード解説
 <暗黒の儀式> 黒 インスタント
  黒マナ3つを生み出す。
 <オームズ=バイ=ゴアの邪眼>
  黒4 クリーチャー 3/6
  壁以外にはブロックされない
  邪眼以外の自分のクリーチャーは攻撃できない

 

21.第21ターン


ボクのターンですね。「アンタップ」で<平地><山>をアンタップ。「アップキープ」は無し。「ドロー」

果敢な弟子 手札3枚 ライフ18
<平地><平地><山><山>
<ペガサス>
因果応報 手札1枚 ライフ14
<森><沼><島>
<邪眼>

<ペガサス>で攻撃します。

殴り合うつもりか。

ブロックしても無駄死にですから。

まぁな。それに<ペガサス>はもともと<邪眼>をブロックできないしな。<ペガサス>の攻撃は通した。1点受けるぞ?

どうぞ。

じゃ、俺のライフは14から13に減った。

メインで<平地><平地><山><山>をタップして、<剣の壁>を召還します。

そんな物で防ぎきれると思っているのか?

とりあえず大丈夫だと思いますが?

まぁそう思っていろ。

「終わり」です。

@カード解説
 <剣の壁> 白3 クリーチャー 3/5
  壁(壁は攻撃に参加できない)
  飛行

 

22.第22ターン


俺のターン。「アンタップ」で<森><森><沼>を起こして、「アップキープ」は無し。「ドロー」

果敢な弟子 手札2枚 ライフ18
<平地><平地><山><山>
<ペガサス><剣の壁>
因果応報 手札2枚 ライフ14
<森><森><沼><島>
<邪眼>

エンチャントはお前だけの専売特許じゃないぞ。<森><森><沼><島>をタップして<邪眼>に<一角獣の饗宴>だ。

げげ。

<邪眼(饗宴)>で攻撃!

通すと7点かぁ・・・痛いですね。

通すかどうかを決めるのはお前だ。まだ大丈夫だと思うんなら通しても良いがな。

うーん。よし、通します。

7点パンチ!

いてて。ボクのライフが18から11に減りました。痛すぎ。

あと2回でお前の負けだぞ。「エンド」だ。

@カード解説
 <一角獣の饗宴>
  エンチャントされているクリーチャーは+4/+0

 

23.第23ターン


ボクのターン。「アンタップ」で<平地><平地><山><山>をアンタップ。「アップキープ」無し。「ドロー」

果敢な弟子 手札3枚 ライフ11
<平地><平地><山><山>
<ペガサス><剣の壁>
因果応報 手札1枚 ライフ14
<森><森><沼><島>
<邪眼(饗宴)>

<平地><平地><山><山>をタップして<タールルームのミノタウルス>を召還します。

あくまで殴り合うつもりか。

引いたら負けみたいなので。それにブロックできないですしね。<ペガサス>と<ミノタウルス>で「攻撃」です。

通しだ。4点だな?

そうです。

俺のライフが14から10に減ったぞ。残り半分か。

ボクのターンは終わりです。

@カード解説
 <タールルームのミノタウルス>
  赤赤2  クリーチャー 3/3
  速攻

 

24.第24ターン


俺のターン。「アンタップ」で<森><森><沼><島><邪眼>を起こして。「アップキープ」は無し。「ドロー」

果敢な弟子 手札2枚 ライフ11
<平地><平地><山><山>
<ペガサス><ミノタウルス><剣の壁>
因果応報 手札2枚 ライフ10
<森><森><沼><島>
<邪眼(饗宴)>

<森><森><沼><島>をタップして、<邪眼>にもう1枚の<一角獣の饗宴>だ。

えー!!

11/6の<邪眼>で「攻撃」

うーん・・・通したら死んじゃう。<剣の壁>でブロックします。

そしたら<剣の壁>に11点、<邪眼>に3点だな?

そうです。

壁は壊れたぞ。次のターンがお前の最後だ。

う・・・。

「エンド」だ。

 

25.第25ターン


ボクのターン。

最後のターンにならなきゃ良いがな。

・・・。
「アンタップ」で<平地><平地><山><山>をアンタップさせます。「アップキープ」は無し。「ドロー」します。

おう。

いいカード引けっ

果敢な弟子 手札3枚 ライフ11
<平地><平地><山><山><山>
<ペガサス><ミノタウルス>
因果応報 手札1枚 ライフ10
<森><森><沼><島>
<邪眼(饗宴*2)>

さすがに引かなかったか?

いえ、引きました。<平地><山>をタップして<邪眼>に、<平和な心>です。

なっ・・・

<ペガサス>と<ミノタウルス>で「攻撃」!

通しだ。

4点です。

残り6点。それだけでいいのか?

いいです。「終わり」です。

@カード解説
 <平和な心> 白1 エンチャント(クリーチャー)
  エンチャントされているクリーチャーは
  攻撃とブロックに参加できない。

 

26.第26ターン


俺のターン。「アンタップ」で<森><森><沼><島><邪眼>をアンタップ。「アップキープ」無し。「ドロー」

果敢な弟子 手札2枚 ライフ11
<平地><平地><山><山><山>
<ペガサス><ミノタウルス>
因果応報 手札2枚 ライフ6
<森><森><沼><島>
<邪眼(饗宴*2)(平和)>

<森><森><沼><島>をタップして<平和な心>に<忍び寄るカビ>だ。

<邪眼>の復活ですか。

短い平和だったな。<邪眼>で「攻撃」

このまま通せばボクの負けですね。

そうだな。

じゃぁ、そのままでは通しません。<平地><山>をタップして、<饗宴>を<解呪>します。

・・・いつからもってた?

最初からです。他に嫌なカードがでてくるまで持っていようと思っていたんですが、でてこないので。

なるほどな。俺はもうマナがないから何もできない。もしもお前が火力を持っていたら俺の負けだが。

・・・。<ショック>があります。

そうか。投了だ。

@カード解説
 <忍び寄るカビ> 緑緑2 ソーサリー
  エンチャントかアーティファクトか土地1つを破壊する
 <解呪> 白1 インスタント
  エンチャントかアーティファクトを1つ破壊する

 


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