第8章 とりあえずやってみよう! 

 

11.第11ターン


それじゃボクのターン。「アンタップ」で<山>をアンタップして、「アップキープ」無し。で、「ドロー」・・・

果敢な弟子 手札4枚 ライフ18
<平地><山><山>
<ペガサス><癒し手>
因果応報 手札2枚 ライフ17
<森><沼><島>
<エルフ><ネズミ><灰色熊><魔術師>

あ、やっと土地引きましたよ〜。<平地>を置いてと。「攻撃」です。

ほいよ。どれで来るんだ?

<ペガサス>だけで行きます。

うーむ。次の俺のターンでの反撃の方がダメージが大きいはずだが。それでも攻撃に来るとは・・・。<恐怖>の使いどころを間違ったかもしれないな。

またこっちの手札予想してますね?

当然だろ。とりあえず<ペガサス>はブロックできないので通しだ。

じゃ、本体に1点です。

俺のライフが17から16に減ったぞ。

で、メインに入って。<平地><平地><山><山>をタップして、<ヴィーアシーノの戦士>を召還します。

やっぱり大きなクリーチャーがでてきたか。

ふっふっふ。

でもそのクリーチャーなら複数ブロックで乗り切れそうだな。

<癒し手>で守ってやりますよ。

それはどうかな。<癒し手>の命もあと3ターンだ。

なんでだろう・・・。とりあえず「終わり」です。

@カード解説
 <ヴィーアシーノの戦士> 赤3 クリーチャー 4/2
  (特殊能力無し)

 

12.第12ターン


それじゃ俺のターンだ。「アンタップ」で<森><沼><島>を起こして、「アップキープ」は無し。で、「ドロー」・・・

果敢な弟子 手札2枚 ライフ18
<平地><平地><山><山>
<ペガサス><癒し手><戦士>
因果応報 手札3枚 ライフ16
<森><沼><島>
<エルフ><ネズミ><灰色熊><魔術師>

やっと<魔術師>の『召還酔い』が無くなったぞ。これでタップ能力が使えるな。

1点飛んでくるよぅ。

とりあえずあのデカブツを何とかしたいんだけどなぁ。やっぱり複数ブロックしかないか。<極楽鳥>を召還して「終わり」だ。

他に何もしないんですか?

何かしたいのは山々だが、今は良いカードがないんだな、これが。

今がチャンスってことですねっ。

@カード解説
 <極楽鳥> 森 クリーチャー 0/1
  飛行
  T:好きの色マナ1つを生み出す

 

13.第13ターン


それじゃボクのターン。「アンタップ」で<平地><平地><山><山><ペガサス>をアンタップして、「アップキープ」なし。「ドロー」・・・

果敢な弟子 手札3枚 ライフ18
<平地><平地><山><山>
<ペガサス><癒し手><戦士>
因果応報 手札2枚 ライフ16
<森><沼><島><エルフ><極楽鳥>
<ネズミ><灰色熊><魔術師>

えーと、ちょっと考えてみようかな。このまま<戦士>で攻撃すると、どうなるだろう。

<戦士>は4/2だから、さすがに4点は喰らいたくない。だからブロックするだろう。そっちには<癒し手>こっちには<魔術師>がいるから、<灰色熊>だけで十分相打ちになるだろ。

それはいやだなぁ。ということで、<平地><山>をタップして<戦士>に<勇士の決意>をエンチャントします。

なにぃ!!

<戦士>で「攻撃」ですっ(うきうき)

5/7だと? でかすぎるぞそいつは。対抗手段がないから、とりあえずどれかに犠牲になってもらおう。<沼ネズミ>で<戦士>をブロック。『トランプル』無いからとりあえずダメージは防げる。<沼ネズミ>はもの凄い勢いでぐちゃぐちゃになるけどな。

ううっ、なんだかなぁ。

さらば<沼ネズミ> お前はがんばった。

じゃ、メインにもどって、このターンはやること無いので「終わり」です。

「終わり」って言ったか?

え?「終わり」ですけど・・・

きゅぴーんっ(目が光る)。お前の「エンド」、つまり「ターン終了ステップ」で、<魔術師>を起動!

え〜! 終わりって言ったのに!

こっちにだってインスタントを使う権利が発生するのは第5章あたりで説明したと思うが。あ、もちろんお前も何か使えるからな。

はぁ〜〜〜〜い。

めちゃくちゃ嫌そうだな。

嫌ですよぅ。

だが諦めろ。とりあえず<魔術師>で<癒し手>に1点ダメージを与える事にする。

それもスタックなんですよね?

もちろんだ。

じゃぁ、<癒し手>の能力で<癒し手>のダメージを1点軽減する効果を出そうっと。

ほう。気づいたか。

へっへっへ。ただでやられませんよ〜だ。

ふっふっふ。それはどうかな。

???

他に何か使うか? 使わないなら解決にはいるが。

使いません。

じゃ、解決だ。<癒し手>の能力が解決されて、<癒し手>の前に1点ダメージを防いでくれる『盾』が発生する。

『盾』?

ま、概念的な物だな。ダメージ軽減や再生なんかは、それが使用されるか、効果が無くなるまで待機するんだ。このときイメージとして採用されたのが『盾』というわけさ。で、次に<魔術師>の能力が解決されて、<癒し手>に1点ダメージを与えようとする。

ここで盾が使われるんですね。

そういうこと。<魔術師>のダメージ1点は盾に防がれて<癒し手>には届きませんでした。盾も効果が切れる。

へっへっへ。やったね。

ほかになにも無いなら本当にターンエンドということになるが。

ないです。

じゃ、終わりだな。

@カード解説
 <勇士の決意> 白1 エンチャント(クリーチャー)
  エンチャントされているクリーチャーは+1/+5

 

14.第14ターン


さて、俺のターンか。「アンタップ」で<森><魔術師>をアンタップして、「アップキープ」は無し。「ドロー」・・・

果敢な弟子 手札2枚 ライフ18
<平地><平地><山><山>
<ペガサス><癒し手><戦士(決意)>
因果応報 手札3枚 ライフ16
<森><沼><島>
<エルフ><灰色熊><魔術師><極楽鳥>

きゅぴーん(目が光る)。さらば<癒し手>

え? え??

<魔術師>で<癒し手>に1点だ!

あっ! <魔術師>がアンタップしてる! ずるい!

なにがずるい? どこもインチキはしてないぞ。

だって、<癒し手>はタップしてるのに<魔術師>だけアンタップしてるじゃないですか。

それは、お前の「ターン終了ステップ」で<魔術師>を使ったからだよ。その後にこっちに「アンタップ」が有るんだから、<魔術師>がアンタップしてるのは当然だろ。これは基本テクニックだぞ。

だからあと4ターンとか言っていたんですね!

そうだって。早く気づけよ。

うー。

ま、1つ1つ強くなるんだな。で、俺のターン。<戦士>を何とかしないといけないので<森><沼>をタップして<蠢く骸骨>を召還するぞ。

『再生』ですか。

これでどんな大きなやつでもブロックし続ける事が出来るな。<極楽鳥>がいるからちゃんと再生できるし。

ううっ

@カード解説
 <蠢く骸骨> 黒1 クリーチャー 1/1
  黒:再生

 

15.第15ターン


ボクのターンですね。「アンタップ」で<平地><山>をアンタップして、「アップキープ」無し。「ドロー」

果敢な弟子 手札3枚 ライフ18
<平地><平地><山><山>
<ペガサス><戦士(決意)>
因果応報 手札2枚 ライフ16
<森><沼><島><エルフ><極楽鳥>
<灰色熊><魔術師><骸骨>

「攻撃」します。

ほう、来るか。いいだろう。

<戦士>と<ペガサス>で行きます。

何か有りそうだけど、<戦士>を通すわけには行かないんだよな。<戦士>を<骸骨>でブロック。<ペガサス>は通しだ。

じゃ、ダメージ割り振りに入りますよ?

いいぞ。

<ペガサス>が本体に1点、<戦士>が<骸骨>に5点です。

とりあえず<骸骨>が<戦士>に1点ダメージ。
で、その割り振りがスタックに乗って、解決する前に、<極楽鳥>から黒マナを出して<骸骨>を再生させよう。

それも『盾』なんですよね。

そういうことだ。だから、<戦士>の攻撃で5点受けた骸骨だが、再生するときにダメージが取り除かれる。ついでにタップもするけどな。

本体にも1点です。

ほいほい。俺のライフが16から15に減ったぞ。<ペガサス>結構痛い。

いまのところ<ペガサス>が4点ダメージ与えてますしね。

そうなんだよ。やっぱり飛行強い。

メインに入りますよ?

いいぞ。

では。飛行と相性のいいこの呪文はどうですか?<山>をタップして<微震>です。

なにぃ!! おまえ・・・なんてカード使うかなぁ。

<癒し手>死んじゃったから・・・

<癒し手>が自分で自分を守れば、もっと前に使えたんじゃないか? <魔術師>に殺されることもなく。

じつはそうなんですよ。でも<骸骨>倒せたし、いいです。

<エルフ><魔術師><骸骨>が死んでしまった。かなりまずい。

「終わり」です

@カード解説
 <微震> 赤 ソーサリー
  飛行を持っていない全てのクリーチャーに1ダメージ

 

16。第16ターン


俺のターン。「アンタップ」で<森><沼>を起こして、「アップキープ」無し。「ドロー」

果敢な弟子 手札2枚 ライフ18
<平地><平地><山><山>
<ペガサス><戦士(決意)>
因果応報 手札3枚 ライフ15
<森><沼><島><極楽鳥>
<灰色熊>

さっきの<微震>がかなり効いてる。<森><島><極楽鳥>をタップして<平穏>。<戦士>の決意もここまでだ。

ああっ、エンチャントが。

ふっ。戦士など所詮口先ばかりさ。<戦士>をブロックして相打ちにしないといけないので攻撃は出来ないな。「エンド」だ。

@カード解説
 <平穏> 緑2 ソーサリー
  全てのエンチャントを破壊する

 

17.第17ターン


ボクのターンですね。「アンタップ」で<山><ペガサス><戦士>をアンタップして、「アップキープ」無し。「ドロー」・・・

果敢な弟子 手札3枚 ライフ18
<平地><平地><山><山>
<ペガサス><戦士(決意)>
因果応報 手札2枚 ライフ15
<森><沼><島><極楽鳥>
<灰色熊>

ふふふ。ボクの部隊の決意は揺るがないらしいですよ。

は?

<平地><山>をタップして<戦士>に<勇士の決意>です!

ぬぅ。並々ならぬ決意。見事だ。(にが笑い)

それじゃ、<ペガサス>と<戦士>で「攻撃」です。

<灰色熊>で<戦士>をブロックするぞ。

え? <灰色熊>見捨てるんですか?

なにか問題でもあるか?

別に良いですけど。じゃ、<灰色熊>に5点、本体に1点です。

良くやった<灰色熊> お前もがんばった。みんなが待ってるぞ。と、墓地に置く。

なんだかなぁ(笑)

こっちは<戦士>に2点だな。俺のライフも15から14に減ったぞ。まったく、<ペガサス>には殊勲賞やっても良いなこりゃ。

そうかもしれませんね。(笑) ボクのターンは「終わり」です。

終わられてたまるかぁ!

また何かするんですか?

当然。<沼>タップして、<戦士>に<命取り>だ。さらば<戦士>しかも決意付き。

えーっ。そんなカード使ってるんですか?

みんなの恨みがこもった<命取り>だ。決意を新たにしたのがさらに命取りにならなきゃ良いがな。

く・・・。

しかし、その<戦士>もかなり頑張った。手厚く葬るが良かろう。

わかってますよ。バイバイ、<戦士>

@カード解説
 <命取り> 黒 インスタント
  ダメージを受けているクリーチャーを1体破壊。
  再生できない。

 

18.第18ターン


俺のターン。「アンタップ」で<森><沼><島><極楽鳥>をアンタップ。「アップキープ」無し。「ドロー」

果敢な弟子 手札2枚 ライフ18
<平地><平地><山><山>
<ペガサス>
因果応報 手札2枚 ライフ15
<森><沼><島>
<極楽鳥>

うー、出来ることがない。エンドだ。

 


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