それじゃボクのターン。「アンタップ」で<平地><平地><山><山><ペガサス>をアンタップして、「アップキープ」なし。「ドロー」・・・
| 果敢な弟子 |
手札3枚 |
ライフ18 |
<平地><平地><山><山>
<ペガサス><癒し手><戦士> |
| 因果応報 |
手札2枚 |
ライフ16 |
<森><沼><島><エルフ><極楽鳥>
<ネズミ><灰色熊><魔術師> |
えーと、ちょっと考えてみようかな。このまま<戦士>で攻撃すると、どうなるだろう。
<戦士>は4/2だから、さすがに4点は喰らいたくない。だからブロックするだろう。そっちには<癒し手>こっちには<魔術師>がいるから、<灰色熊>だけで十分相打ちになるだろ。
それはいやだなぁ。ということで、<平地><山>をタップして<戦士>に<勇士の決意>をエンチャントします。
なにぃ!!
<戦士>で「攻撃」ですっ(うきうき)
5/7だと? でかすぎるぞそいつは。対抗手段がないから、とりあえずどれかに犠牲になってもらおう。<沼ネズミ>で<戦士>をブロック。『トランプル』無いからとりあえずダメージは防げる。<沼ネズミ>はもの凄い勢いでぐちゃぐちゃになるけどな。
ううっ、なんだかなぁ。
さらば<沼ネズミ> お前はがんばった。
じゃ、メインにもどって、このターンはやること無いので「終わり」です。
「終わり」って言ったか?
え?「終わり」ですけど・・・
きゅぴーんっ(目が光る)。お前の「エンド」、つまり「ターン終了ステップ」で、<魔術師>を起動!
え〜! 終わりって言ったのに!
こっちにだってインスタントを使う権利が発生するのは第5章あたりで説明したと思うが。あ、もちろんお前も何か使えるからな。
はぁ〜〜〜〜い。
めちゃくちゃ嫌そうだな。
嫌ですよぅ。
だが諦めろ。とりあえず<魔術師>で<癒し手>に1点ダメージを与える事にする。
それもスタックなんですよね?
もちろんだ。
じゃぁ、<癒し手>の能力で<癒し手>のダメージを1点軽減する効果を出そうっと。
ほう。気づいたか。
へっへっへ。ただでやられませんよ〜だ。
ふっふっふ。それはどうかな。
???
他に何か使うか? 使わないなら解決にはいるが。
使いません。
じゃ、解決だ。<癒し手>の能力が解決されて、<癒し手>の前に1点ダメージを防いでくれる『盾』が発生する。
『盾』?
ま、概念的な物だな。ダメージ軽減や再生なんかは、それが使用されるか、効果が無くなるまで待機するんだ。このときイメージとして採用されたのが『盾』というわけさ。で、次に<魔術師>の能力が解決されて、<癒し手>に1点ダメージを与えようとする。
ここで盾が使われるんですね。
そういうこと。<魔術師>のダメージ1点は盾に防がれて<癒し手>には届きませんでした。盾も効果が切れる。
へっへっへ。やったね。
ほかになにも無いなら本当にターンエンドということになるが。
ないです。
じゃ、終わりだな。
@カード解説
<勇士の決意> 白1 エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+5