で、ゲームを開始したが、とりあえず何が出来るか思い出してみるか。これは第3章のゲームのすすめ方で載っていた表だ。もう一度載せておく。
| 相手のターン終了 |
| 自分のターン開始 |
| 開始フェイズ |
アンタップ |
× |
× |
| アップキープ |
○ |
× |
| ドロー |
○ |
× |
| メインフェイズ(戦闘前) |
|
○ |
○ |
| 戦闘フェイズ |
戦闘開始 |
○ |
× |
| 攻撃クリーチャー指定 |
○ |
× |
| ブロッククリーチャー指定 |
○ |
× |
| 戦闘ダメージ |
○ |
× |
| 戦闘終了 |
○ |
× |
| メインフェイズ(戦闘後) |
|
○ |
○ |
| 終了フェイズ |
ターン終了 |
○ |
× |
| クリンナップ |
× |
× |
| 自分のターン終了 |
| 相手のターン開始 |
今は自分のターンの開始時ということだから開始フェイズに入ったところだな。
そうですね。
だから、1つずつすすめていく。第3章を思い出すように。
とりあえず「アンタップ」だ。今は何もないけどな。
そうですね。
おいおい、ステップは宣言しながらすすめないとダメなんだ。だから、ちゃんと声に出して言うように。
はーい。「アンタップ」
じゃ、次はアップキープだな。これも何もない。
そうですね。「アップキープ」と。
次はドローだが。
1枚引いちゃダメなんですよね。
そうだ。先攻の第1ドローは無いからな。
じゃ、「ドロー」
最初は両者土地もマナもないことが多いからさらりと通過していい。つぎはいよいよメインフェイズだな。
はーい。「メイン」
メインは宣言しなくても大丈夫なんだ。ドローしたばあい、たいていはすぐにメインにはいるからな。ドローの1枚引く効果もスタックに載るし、ドローしてもすぐにメインにはいるわけじゃないが、特にドローで何かしたい場合は一言有るのが普通だ。
それじゃ、メインに入ります。で、お師匠さま、カードってどうやって使うんですか?
呪文を使うためにはマナが必要だ。そしてマナを出すためには土地が必要だから、とりあえず土地を出すべきだろうな。
はーい。出しまーす。えーと・・・<平地>と<山>の2つありますが、どうしたらいいですか?
そこで今度は手札を見るわけだ。土地はそれぞれ出るマナの色が決まっているし、1ターンに1つしかおけない。ということはどれか1マナ使って使える呪文がないか探してみるんだ。
えーと、<ツンドラ狼>と<ショック>があります。
<ショック>を使って本体にダメージを与えても良いが、普通はクリーチャーを除去するのに使うな。だから最初はクリーチャーである<ツンドラ狼>を出すべきだろう。
それじゃ、<ツンドラ狼>を召還します。まず<平地>を出して・・・
それをタップする。そうしたら白のマナが1つ生み出されてマナプールに入る。
マナプールって何ですか?
マナって言うのはいきなり使われるわけじゃなくて、ひとまずマナプールというマナを保存しておく入れ物の中に入るんだ。呪文を使うときはマナプールからマナを使う事になる。今回は<平地>から生み出された白マナがマナプールにはいるわけだな。
どうせ使っちゃうんだから同じじゃないですか?
たくさんのマナをいっぺんに生み出すカードだってある。そういう場合、そのマナを一度に使ってしまうのか複数回に分けて使うのか選べないと困るから一度貯めるんだ。かといっていつもマナプールに入るとかいう話をすると面倒なので普通は省くけどな。最初だからきちんとやってるってわけだよ。
わかりました。そうしたら、生み出された白マナがマナプールに入って、その白マナを使って<ツンドラ狼>を召還します。
ほい、召還されたぞ。他に何かするか?
何か出来るんですか?
<ツンドラ狼>は『召還酔い』だから攻撃もタップもできないし、土地は1ターンに1枚しか出せないうえにもう使ったからマナも無い。もうやること無いだろうな。
そうですね。
じゃ、自分のターンが終わったと言うことで相手にそのことを伝えないとダメだな。「エンド」とか「終わりです」とか言うだけで良いんだけどな。
「戦闘フェイズ」と「メイン(戦闘後)」は無いんですか?
これも、厳密に言えば「有る」ということになるが、明らかにやれることがないからな。終了宣言したら相手のターンになるだろうさ。もしも相手がどこかのステップで何かしたい場合はそのために一言あるだろうから、すっ飛ばした部分のどこまでか巻き戻して解決することになる。
巻き戻すんですか?
すっ飛ばしたのはあくまで簡略のためであって、本来は相手にも何かする権利(優先権)が移動しているはずだからな。これは仕方無いところだよ。
で、今回の場合、俺は何もしないからそのまま俺のターンに移行することになるな。
じゃ、「終わりです」
@カード解説
<平地> 基本地形
T:白マナを1つ生み出す
<山> 基本地形
T:赤マナを1つ生み出す
<ツンドラ狼> 白 クリーチャー 1/1
先制攻撃
<ショック> 赤 インスタント
対象に2点のダメージを与える