次は一番ややこしい戦闘フェイズだ。
そんなにややこしいんですか?
ああ。戦闘フェイズだけで別に説明しているぐらいだ。
でも話の流れ上、やっぱりここでもやらないわけには行かない。
がんばってください。
がんばるのはお前の方だよ。ちゃんと覚えるように。
で、それぞれのステップごとに説明するぞ。
1.戦闘開始ステップ
戦闘開始の合図のため「攻撃」の宣言をする。
2.攻撃クリーチャー指定ステップ
攻撃クリーチャーを指定する。
指定されたクリーチャーをタップする。
3.ブロッククリーチャー指定ステップ
ブロッククリーチャーを指定する。
(ブロッククリーチャーになってもタップはしない)
4.戦闘ダメージステップ
クリーチャー同士でダメージを与えあう。
5,戦闘終了ステップ
戦闘終了時に起こる事がおこる。
とまぁ、こんな感じだ。
どうだ、わかるか?
ずいぶん簡単ですね。
そのかわり他の章で詳しくやっているから、そっちを参考にしたほうが良いな。
戦闘だけじゃないが、タイミングルールはルールが難しいうえに勝敗に直結する場合が多くてな。トラブルが発生すると熱くなりやすいから、しっかり覚えておかないとケガのもとだ。